
Tripo
Visitar el sitioGenera modelos 3D con texturas a partir de texto, fotos y bocetos.
Verificado el 2 nov 2026

¿Qué es Tripo?
Tripo es una herramienta de IA en línea que convierte descripciones de texto, fotos y bocetos en modelos 3D con texturas. Permite crear recursos para videojuegos, animación, impresión 3D, visualización de productos y entornos inmersivos. El proceso consiste en introducir un prompt o subir una imagen, generar el modelo y exportarlo para usarlo en otros programas.
Ofrece dos opciones de generación para distintos flujos de trabajo. High Detail Model permite crear geometría de hasta dos millones de polígonos para recursos detallados, mientras que Smart Mesh produce mallas de cuadriláteros de entre 500 y 25,000 polígonos. También incluye herramientas de remallado, segmentación de modelos, rigging automático de personajes y generación de texturas con mapas PBR de hasta 8K.
Para el desarrollo de videojuegos, Tripo exporta archivos GLB, FBX, OBJ y USD para motores como Unity y Unreal. Sus herramientas de impresión 3D permiten dividir modelos grandes en piezas que se ajusten al área de impresión y exportar archivos STL, 3MF u OBJ. Tripo también ofrece una API y una herramienta de línea de comandos para flujos de trabajo programáticos.
¿Qué puede hacer Tripo?
De texto e imagen a 3D
Genera modelos 3D con texturas a partir de prompts escritos, fotos o bocetos.
Control del detalle y los polígonos
Elige entre geometría detallada de hasta dos millones de polígonos o mallas de cuadriláteros de entre 500 y 25,000 polígonos.
Texturizado con IA
Crea mapas de texturas PBR de hasta 8K o texturas de color base para recursos estilizados.
Rigging automático
Añade esqueletos a personajes humanoides y criaturas para flujos de trabajo de animación.
Segmentación para impresión 3D
Divide modelos en piezas que se ajusten a la base de impresión y exporta archivos STL, 3MF u OBJ.
Exportación de recursos para videojuegos
Exporta archivos GLB, FBX, OBJ y USD para usarlos en motores de videojuegos y otros programas 3D.
¿Para quién es Tripo?
- Desarrolladores de videojuegos
- Crea personajes, objetos y otros recursos para motores de videojuegos con un número de polígonos ajustable.
- Artistas de animación y VFX
- Convierte conceptos en modelos detallados y aplica rigging a personajes para animarlos.
- Creadores de impresión 3D
- Genera modelos imprimibles y divide los objetos más grandes en piezas que quepan en la base de impresión.
- Diseñadores de productos y minoristas
- Crea modelos conceptuales y recursos de productos con texturas a partir de bocetos o fotografías.
Preguntas frecuentes
¿Qué tipos de entrada acepta Tripo?
Tripo genera modelos 3D a partir de descripciones de texto e imágenes subidas, incluidas fotos y bocetos.
¿Qué formatos de exportación admite Tripo?
Admite GLB, FBX, OBJ y USD para flujos de trabajo con recursos 3D, además de STL y 3MF para impresión 3D.
¿Puede Tripo aplicar rigging a modelos para animación?
Sí. Sus herramientas de rigging automático añaden esqueletos a personajes humanoides y criaturas.
¿Ofrece Tripo acceso programático?
Tripo ofrece una API y una herramienta de línea de comandos.