
Synthesiaとは?
Synthesiaは、研修、社内広報、営業支援などの業務コンテンツ向けAI動画プラットフォームです。プロンプト、文書、PowerPoint、URLをもとに、台本、シーン、アバターのプレゼンターを含む動画の下書きを生成できます。既成のアバター、独自にデザインしたアバター、自分の写真や動画から作るPersonal Avatarsに対応しています。Personal Avatarsの作成には、その場で撮影した同意確認用の録画が必要です。
チームのブランド素材を使った動画のカスタマイズ、クイズや分岐の追加、他言語への翻訳ができます。吹き替えはアップロードした動画とYouTubeリンクに対応し、話者の声を維持できるほか、オプションでリップシンクも利用できます。動画はリンクでの共有、埋め込み、学習管理システム向けの書き出しが可能で、利用できる機能はプランによって異なります。
録画動画に加え、コーチング付きのロールプレイや、回答に応じて追加質問をするアンケート向けに、対話型アバターのセッションも提供しています。開発者は、動画生成、吹き替え、リアルタイムアバター用のAPIを利用できます。無料のBasicプランには毎月の利用枠があり、有料プランではクレジットが増え、ダウンロード、アバターの追加、企業向けの共同作業管理機能などが利用できます。
Synthesiaでできること
プロンプトや文書からの動画生成
プロンプト、文書、PowerPoint、URLから、台本、シーン、アバターのプレゼンターを含む動画の下書きを生成できます。
AIアバターのカスタマイズ
既成のアバターの選択やキャラクターのデザインに加え、同意確認用のライブ録画を行って自分のPersonal Avatarを作成できます。
翻訳と吹き替え
動画の翻訳、話者の声を維持した吹き替えに対応し、オプションのリップシンクや用語集も利用できます。
公開と分析
リンクの共有、動画の埋め込み、SCORMパッケージの書き出しができ、視聴回数、クリック、視聴完了状況を確認できます。
対話型アバターのセッション
コーチング付きのロールプレイ練習や、追加質問をして回答の主なテーマを要約するアンケートを実施できます。
動画とアバターのAPI
プログラムによる動画生成や吹き替えの自動化ができ、リアルタイムで会話するアバターを製品に組み込めます。
Synthesiaが向いている人
- 人材育成・研修チーム
- 従業員向けの入社時研修、技術研修、コンプライアンス動画を作成・更新できます。
- 社内広報チーム
- ブランドに合わせた社内向けのお知らせ動画を制作し、多言語のチーム向けに翻訳できます。
- 営業支援チーム
- 製品学習用の動画を作成し、営業での会話を練習する対話型ロールプレイを提供できます。
- 開発者
- 生成動画、吹き替え、会話型アバターをアプリケーションに組み込めます。
Synthesiaの料金
公式の料金ページBasic
無料
Starter
$19/月
Pro
$89/月
Enterprise
公式サイトで確認
Studio Avatars
$1,000/年
無料プラン: Basicには毎月500クレジットが含まれ、動画作成、吹き替え、アンケートを制限付きで利用できます。動画にはウォーターマークが入ります。
よくある質問
Synthesiaは無料で使えますか?
Basicプランには毎月500クレジットが含まれ、最大10分の動画作成または吹き替えに使えるほか、アンケートも制限付きで利用できます。無料で作成した動画にはSynthesiaのウォーターマークが入ります。
有料プランの料金はいくらですか?
Starterは月払いで$19、年払いで$168です。Proは月払いで$89から、年払いで$708からです。Enterpriseは個別見積もりです。
クレジットを使い切るとどうなりますか?
追加クレジットを購入するかプランをアップグレードしない限り、次の更新まで動画作成とアンケート回答の収集が停止します。サブスクリプションの利用枠は繰り越せません。年間クレジットは契約時にまとめて付与され、別途購入したクレジットの有効期間は12か月です。
自分のアバターを作成できますか?
写真や短い動画からPersonal Avatarを作成し、それに合わせて自分の声をクローンできます。その場でカメラに映り、同意を確認する録画を行う必要があります。
Synthesiaは学習管理システムで使えますか?
動画をコースに埋め込むことができ、EnterpriseではSCORM形式での書き出しも利用できます。埋め込み動画は編集すると更新されるため、差し替え用の動画をアップロードする必要はありません。
クレジットはいつ消費されますか?
クレジットはコンテンツの生成時に消費され、編集やプレビューでは消費されません。動画の消費量は新たに生成するアバター映像によって決まり、吹き替えの消費量は長さとリップシンクの有効・無効によって決まります。
